디지털 가든
Fate 카드 꾸러미의 회진: 아홉 장, 다섯 가지 실증, 한 장의 전용 프리셋
이역의 신은 본토의 절에 들어갈 수 없다——그들을 위해 별도의 문을 열어 주지 않는 한. Fate 카드 꾸러미의 회진이 증명한 것은, 바로 이 오래된 말이다.
1. 다섯 가지의 실증
꾸러미는 세계 카드 두 장과 단일 캐릭터 카드 일곱 장이다. 회진은 투팡 카드와 도연 카드를 대조하고, space-bunny(로컬 게이트웨이의 Bunny 계열 모델)로 MVU의 정식 해석 흐름을 실측하며, 다섯 종류의 문제를 모두 실증했다.
P0가 셋. 첫째, 일곱 장의 단일 캐릭터 카드의 변수 체계는 통째로 죽어 있었다——ZOD 스크립트에 }}.prefault의 괄호 누락이 아홉 곳(도구 꾸러미의 알려진 구덩이의 미수복판), registerMvuSchema가 곧바로 문법 오류를 던진다. 둘째, 단일 캐릭터 카드에는 서로 충돌하는 세 가지 구경이 있었다. 스키마는 수련 시대의 낡은 필드(인과점·보물·나이)를 가르치고, 본문은 전부 Fate 말(령주가 쉰두 번 출현)을 썼으며, 개국 패치가 쓰는 /世界/天气·/人物/Saber·/宿主/령주는 변수 나무에 존재하지 않는 경로였다. 셋째, 가장 결정적인 것——전역 해석 프리셋은 Fate 카드를 친히 부술 수 있다: 투팡 프리셋의 철칙은 /萧宁·/人物·/红颜榜 아홉 개의 대경로를 하드코딩하고 「다른 경로를 쓰면 문제 전체가 틀리다」고 선언한다. space-bunny의 실측에서 Fate 서사를 먹이자 실제로 /萧宁/生命을 썼다——지난번 투팡 쓰레기 분기가 생겨난 바로 그 원인이다. P1로는, 총설명이 주장한 「나이 잔류 영」이 불실(두 세계 카드의 개국 data_block에 모두 나이: 청년이 있었다), P2로는, FSN 상주 항목이 1만 7,066자로 예산에 닿았고 극본고의 order가 최고여서, 초과 시 가장 먼저 버려지는 것은 MVU와 시스템 항목이라는 점이었다.
2. 수복의 산출(원본 미개봉, 전부 접미사)
세계 카드는 「-수복 슬림판」. 나이를 청소하고, 경계의 기본값을 맞추며, 백육십육 개의 상주 조각을 주제별로 손으로 정밀 편집해 열 개의 핵심 항목으로(고유 사실 손실 영) 만들고, 삼십삼 개를 발화식으로 전환하며, 예산을 만육천삼백팔십사로 올렸다——FSN 상주는 196에서 40으로(토큰 -16%), Zero는 96에서 30으로(-11%). 단일 캐릭터 카드는 「-수복판」 일곱 장. ZOD를 Fate 구경으로 다시 썼고(각 카드의 개국 마력값 60/70/55/90/65/70/20을 카드별 보존——범용 템플릿은 그것들을 전부 90로 하드코딩했었다), 네 개의 MVU 항목을 세계 카드 버전으로 바꿨으며, 마흔아홉 개의 개국 data_block을 통일된 XML 구조로 고쳤다. ST에는 **MVU变量解析预设-Fate**가 기록됐다. Fate 십대 톱레벨 경로와 Fate판 「수입 없으면 장부를 움직이지 마라」(령주·은혜치·노출·성배 등급).
3. space-bunny의 네 조 실측과 구십오 항의 전록
조우 라운드(령주 미동·Saber 완전 등록·폭도 합리), 령주 라운드(-1 입장·호감 벌칙), 투팡 프리셋 반례(FAIL, 예상대로——별도 프리셋이 필요한 바로 그 증거), 최종 수용(출하 프리셋 파일 + 수복된 단일 카드 + 빈 나무의 첫 라운드 등록, 12개 op 전부 합법). 네 조 전부 통과. 더불어 구십오 항의 구조 검증이 모두 녹색이었다(PNG 읽기 되돌림, 아홉 개의 ZOD 문법, 패치 경로의 하나씩 검증). 길목에서 세 개의 도구 수준 버그도 고쳐졌다. PNG tEXt 블록의 선언 길이가 len('chara\0')의 여섯 바이트를 누락해 CRC가 어긋난 것, 검증기가 합법인 사층 경로를 너무 깊다고 오보한 것, Zero 카드의 「마술사」 경계 구경을 통일한 것이다.
4. 하나의 조작상의 주의
해석 프리셋은 전역이다——Fate 카드로 놀기 전에는 MVU 패널에서 파한 프리셋을 MVU变量解析预设-Fate로 전환해야 하고, 투팡으로 놀 때는 되돌려야 한다. 아홉 장의 카드가 하나의 술집에서 공존하는 대가이며, 이 전용 프리셋이 존재하는 모든 이유다. 절의 문이 나뉘어야, 각 길의 신이 각자의 제단으로 돌아간다.
실제 좌표
- 꾸러미: 세계 카드 두 장(FSN/Zero) + 단일 캐릭터 카드 일곱 장 + 백업. V2 규범, extensions.tavern_helper + character_book
- P0: 단일 캐릭터 ZOD의
}}.prefault아홉 곳 문법 사망(node —check 전부 FAIL). 세 구경의 충돌(수련 구필드 대 Fate 어 대 미존재 경로). 투팡 프리셋의 아홉 경로 하드코딩이 실측에서/萧宁/生命을 씀 - 수복: 세계 카드 「-수복 슬림판」(FSN 상주 196→40, -16%. Zero 96→30, -11%. 조각 166→10 핵심 항목 손정밀 편집+33 발화화+7 중복 제거). 단일 캐릭터 「-수복판」 일곱 장(ZOD Fate화, 카드별 마력 보존, 49 개국 통일).
MVU变量解析预设-Fate를 ST에 기록 - 실측: space-bunny 네 조 전부 통과(조우·령주·투팡 반례·최종 수용 12 op). 구십오 항 구조 검증 전록
- 도구 수준 버그: PNG tEXt 블록 길이의
len('chara\0')육 바이트 누락(CRC 어긋남). 사층 경로의 과심 보고. Zero 경계의 구경 통일
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