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Fateカードパックの会診:九枚、五類の実錘、一紙の専用プリセット

2026-10-11 · 約 6 分 · Fateカードパック · 会診修復 · 解析プリセット · space-bunny

異邦の神は、地元の廟には入れない——専用の扉を開いて初めて入れる。Fateカードパックの会診が証明したのは、まさにこの古い言葉である。

一、五類の実錘

カードパックは世界カード二枚と単角色カード七枚。会診は斗破カードと道渊カードと対照し、space-bunny(ローカル網関のBunny系モデル)でMVUの正式解析フローを実走して、五類の問題をすべて実錘とした。

P0は三件。其一、七枚の単角色カードの変数システムは丸ごと死んでいた——ZODスクリプトに}}.prefaultの括弧抜けが九箇所(工具包の既知坑の未修復版)、registerMvuSchemaが即座に文法エラーを投げる。其二、単角色カードには三つの口径が衝突していた。スキーマは修真時代の旧フィールド(因果点・法宝・年歳)を教え、本文はFate語(令呪が五十二箇所)を使い、開局パッチが書く/世界/天气・/人物/Saber・/宿主/令呪は変数ツリーに存在しない経路だった。其三、最も決定的なのは——全局の解析プリセットがFateカードを自らの手で壊すこと。斗破プリセットの鉄律は/萧宁・/人物・/红颜榜の九大経路をハードコードし、「他の経路を書けば問題全体が誤り」と宣言している。space-bunnyの実測でFateの剧情を与えると、実際に/萧宁/生命と書いた——前回、斗破カードのゴミ分岐が生まれたまさにその原因である。さらにP1として、総説明が主張する「年歳の残留ゼロ」は不実(両世界カードの開局data_blockには年歳: 青年が残っていた)、P2として、FSNの常駐條目は1万7066字で予算に迫り、剧本庫のorderが最高であるため、超過時の最初の犠牲はMVUとシステム條目となることも判明した。

二、修復の産出(原件は未動、すべて接尾辞付き)

世界カードは「-修復スリム版」。年歳を清め、境界の既定値を整え、百六十六個の常駐断片をテーマごとに手作業で十個の核心條目に精編(固有事実の損失ゼロ)し、三十三條を発火式へ転換、予算を1万6384へ引き上げ——FSNの常駐は196から40へ(トークン-16%)、Zeroは96から30へ(-11%)。単角色カードは「-修復版」七枚。ZODをFate口径に書き直し(各カードの開局魔力値60/70/55/90/65/70/20を分カードで保存——汎用テンプレートはそれらをすべて90にハードコードしていた)、四本のMVU條目を世界カード版に交換、四十九の開局data_blockを統一のXML構造に改めた。STには**MVU変数解析プリセット-Fate**が書き込まれた。Fate十大トップレベル経路と、Fate版の「収支なしは帳簿を動かすな」(令呪・恩恵値・露出・聖杯等級)。

三、space-bunnyの四組実測と九十五項の全緑

遭遇ラウンド(令呪は未動・Saber完全登録・幅度は妥当)、令呪ラウンド(-1を入帳・好感ペナルティ)、斗破プリセットの反例(FAIL、予想通り——これこそ別プリセットが必要な証拠)、最終受け入れ(出荷プリセットファイル+修復版単カード+空ツリーでの初回登録、12個のopが全部合法)。四組全通。さらに九十五項の構造検証が全緑(PNG読み戻し、九つのZOD文法、パッチ経路の一条ずつ検証)。途中で三つの道具级バグも修された。PNG tEXtブロックの宣言長がlen('chara\0')の六バイトを漏れ算してCRCがずれていたこと、検証器が合法な四層経路を深すぎと誤報したこと、Zeroカードの「魔術師」境界の口径統一である。

四、一つの操作上の注意

解析プリセットは全局である——Fateカードで遊ぶ前には、MVUパネルで破限プリセットをMVU変数解析プリセット-Fateへ切り替え、斗破で遊ぶ時は戻すこと。九枚のカードが一台の酒館に共存するための代価であり、この専用プリセットが存在する理由のすべてである。扉が分かれてこそ、諸路の神は各々の祭壇に帰れる。

真実の座標

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