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关于
6 年 · 开源仓库从未归档 300+ 次代码提交 19 个大版本 · V1 → V19 1000+ 站点 · 下载引擎覆盖 4 种语言 · 全站部署 0 次 · 构建期外部请求
我是 QAQMin。我相信工具的终点不是功能,而是人的创造力本身。所以这些年我只做两件事:把模糊的想法锻造成能用的产品,再把能用的产品打磨到值得被依赖。这条路上没有捷径,只有版本号一路向前。
在做什么
- TiebaLite —— 一场与接口对抗的持久战:在平台的风浪里,为社区守住一片干净无广告的阅读净土
- OmniDL · 全能下载器 —— 泛在媒体获取引擎:1000+ 站点、纯离线、零服务器,把半个互联网装进口袋
- My Portal —— 你正在浏览的第 19 版个人门户:WebGL 粒子星球与发布式叙事,一场关于审美与克制的长期实验
做事的原则
页面上只允许有一个视觉主角;产品里只解决一个核心问题。
我倾向「本地优先」:数据放在自己手里,工具在自己设备上跑, 不为一个小功能引入一个永远在线的依赖。慢一点没关系,立得住才重要。
时间线
- 2026 —— 个人门户迭代至第 19 版并定稿;数字花园开篇,中/英/日/韩四语部署,全站构建期零外部请求
- 2025 —— OmniDL 重构为泛在媒体获取引擎,覆盖 1000+ 站点,两年不间断的日常服役
- 更早 —— 接手 TiebaLite,从此开始与上游接口的持久战
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