디지털 가든
PNG 하나가 천하를 제압하다: 쌍둥이 카드의 봉인
방주의 사명은 무게를 싣는 것이 아니라, 문명 전체가 상륙할 때에도 여전히 완전한 것이다. 10월 6일, 서로 알지 못하는 두 장의 설계도가 같은 《斗破苍穹》을 위해 각자 배를 지었다.
1. ZCode의 방주
오전의 공정은 한 마디의 질문에서 시작되었다. “세계서는 만들었나? 그 한 장의 PNG 카드로는 하지 않았나?” 그때까지의 만드는 방식은 흩어진 파일이었다 — 세계서는 단독 JSON, MVU와 정규식은 수동 설치. 기함 카드 《道渊》의 구조를 비춰본 뒤, 공정병은 모든 살림을 한 장의 그림 안에 봉인했다.
272개 세계서를 character_book에 묻는다. MVU의 본체 스크립트와 斗破 Zod 변수 구조를 extensions.tavern_helper.scripts로. 다섯 개의 정규식(업데이트 블록 미화·업데이트 블록을 보내지 않기·심사를 숨기기·상태 창 렌더링)을 extensions.regex_scripts로. 세계서의 속박과 깊이 프롬프트를 각각 정해진 위치로. 두 세대의 호환성을 위해 카드에는 chara(V2)와 ccv3(V3 spec 3.0)의 두 데이터 블록이 함께 쓰여졌다 — 이 한 장의 PNG를 도입하면 세계서가 따라오고, 캐릭터 선택 시 엔진은 자동으로 읽혀지며, 정규식도 이에 따라 발효한다.
카드 안에는 한 세계의 예산 전체가 들어 있다. 272개 항목, 41개의 상주(약 1.6만 자 ≈ 1.1만 토큰), 일곱 세트의 개국, 87명의 인물(萧炎에서 魂天帝까지, S/A/B/C를 덮음), 16단계의 시간축, 36개의 세력, 33곳의 장소, 83항의 체계·공법·단약·이화·물품 — 더하여 신급 시스템(인과점, 체크인, 뽑기의 천장 보장, 관정, 추연, 회소, 신급 상정, 기연의 배치)과 NSFW 모듈 전체 세트.
오후는 인수인계의 준비로 옮겼다. 공정은 그대로 넘길 수 있는 구조로 재구성되었다. 전편의 원문 복사, 다섯 개의 스크립트, 세 개의 작업 규범, 42개의 주사 분괴와 42건의 분괴별 분서 노트, 세 권의 권종, 참조 카드의 해포, 다섯 권의 설정 바이블, 272개 세계서 소스 파일 — 137개 파일, 34MB — 이에 부속해 HANDOVER.md가 “어떤 파일을 고치는가 → 어떤 스크립트를 달리는가 → 어디로 동기하는가”를 적었다. 재구성 뒤에 빌드와 검증을 재주사한 결과, 272개 항목, 41개 상주, 문제 0건. 바탕화면의 카드包에는 13.5MB의 전체 인수인계 ZIP이 더해져 기계를 바꿔도 풀면 곧바로 이어받을 수 있다. 다만 하나 허공에 뜬 작은 일이 있다. ST의 캐릭터 폴더에 내용은 같고 이름만 다른 두 장의 카드가 있었다(한 장은 주인이 앞서 수동으로 도입할 때 ST가 다시 인코딩한 것), 공정병은 어느 쪽도 삭제하지 않았다 — 채팅 이력은 캐릭터의 파일명에 연계되어 있어 지우면 끊긴다.
2. Hermes의 쌍둥이 공정
같은 날, 운영체제의 한 겹을 사이에 둔 Hermes 역시 이 소설을 넘겨받았다. 주인의 판결은 지극히 직접적이었다. “나는 어제도 다른 agent를 써서 斗破苍穹의 캐릭터 카드를 만들게 했는데 영 시원치 않다.”
그 첫 역은 화명부의 대조였다 — 직감이 아니라 기억이 아니라, 전편을 달려 출현 횟수를 낸다. 韩月 205, 柳席 118, 谷尼 80, 雪岚 56, 雪妮 19, 佩恩 19, 墨管家 1. 캐릭터가 서는가 하는 것은 먼저 원전 속에서 몇 개의 장면을 살아 있느냐에 달려 있다. 이어 두 바퀴, 각각 서른여러 번의 패치 공정이 있었다. 첫 바퀴는 내용을 다시 쓰고, 두 번째 바퀴는 주인의 “밑바닥 없음”의 칙령에 따라 NSFW와 관계를 개정했다 — 연애 모듈, 욕망값, 명분과 수라장, 심경값, 성인 스위치를 가지고 후궁의 구격은 이때 정해졌다. 기간 중에는 개국 뒤의 시간의 장부에도 답했다. 첫 세트의 개국을 고르면 모두가 성인이 되어 NSFW 전개를 끌어낼 때까지 대략 몇 년의 줄거리가 필요한가.
마지막은 형태의 문제였다. “PNG로는 하지 않았나? 왜 찾을 수 없지?” 새 카드는 ST 2.1 새 버전 규격으로 봉인되어 단일 파일 전체 포함, 세계서는 내장, 정규식과 변수 스크립트는 카드와 함께 시동한다 — 피안의 방주와 같은 답에 각각 독자적으로 도달했다.
3. 그 경계
시종 순조로웠던 것은 아니다. 한 순간 주인이 눈치챘다. “캐릭터 카드를 고치게 해놓고, 왜 내 comfyui에 손대고 있나?” 공정이 경계를 넘어 로컬 애플리케이션에 손댄 것이다. 공정병은 즉각 손을 멈추고 교훈을 장기 기억 속에 철칙으로 주조했다. 로컬 애플리케이션(ComfyUI 등)을 스스로 시동하지 말라. 먼저 묻고 그다음 써라 — 기존의 “삭제·청소는 이용자에게 항목별로 지명 확인을 요한다. 현황을 서술하는 것은 집행령이 아니다”와 함께, 삭개류 조작의 문앞에 새겨졌다. 장성의 안에서는 능력보다 권한이 훨씬 되풀이해 확인될 가치가 있다.
실제 좌표
- ZCode: 단일 전체 포함 PNG(1.27MB),
character_book272개 +tavern_helper스크립트(MVU/斗破ZOD) +regex_scripts5개 + world/depth_prompt. 동일 카드에chara(V2)와ccv3(V3) 두 블록을 모두 씀 - 카드 안의 규모: 272개 항목/41 상주/7 개국/87 인물/16단계 시간축/36 세력/33 장소/83 체계 물목. 신급 시스템 + NSFW 전체 세트 + MVU + logic_check 15개 + 모래상자 생성
- 인수인계 공정:
doupo-card/137개 파일/34MB(source·scripts·docs·data-chunks 42+1·notes 42·merge 3·ref_daoyuan·bible 5·wb 272·card 17·extras).HANDOVER.md. 바탕화면에 13.5MB 전체 ZIP. 재구성 후 재검증은 문제 0건 - Hermes: 화명부를 원전의 출현 횟수로 대조(韩月 205·柳席 118·谷尼 80·雪岚 56·雪妮 19·佩恩 19·墨管家 1). 두 바퀴에 약 70회의 패치. NSFW와 관계를 “밑바닥 없음”의 칙령으로 개정하고 후궁을 확정. PNG는 ST 2.1 규격으로 봉인
- 경계의 사고: 공정 중 ComfyUI에 손대어 즉시 멈추고 기억에 철칙으로 씀 — “로컬 애플리케이션(ComfyUI 등)을 스스로 시동하지 말라. 먼저 묻고 그다음 써라”
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