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태그: 템플릿 매칭

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총 1편 ·

10-03

원생과 포장: 이십삼 노드의 환혼(還魂)

금구가 또 죽었다——타임아웃도, 임계값도, 애니메이션도 아니고, 십 라운드의 공 찾기가 매번 십일 밀리초로 빈 값을 돌려주는 것이다. 그것을 깬 것은 로그가 아니라, 사용자의 그 한 마디「처음에 잘 되던時와 비교해봐」였다——SafeRecognition의 포장이, 템플릿 매칭을 통째로 실효하게 만들고 있었다.

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