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タグ:無人值守
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10-28真空期の番犬:二分間の静寂しきい値、ゼロ幅文字が引き起こした誤判の冤罪、そして自ら幕を引くカウントダウン
二つの無人值守任務のために UI 級の番犬が築かれた。セッションログの修正時刻を見張り、静寂が二分を超えれば窓を切り替え、任務行をクリックし、「続き」を注入して Enter を押す。途中で二つの冤罪を晴らした——入力欄が空のときの真の値は「\n」にゼロ幅文字が加わったものであり、成功がことごとく失敗と誤判されていたこと。そして一度だけの真の失敗(書き込みは成功し、Enter が空振りした)。安全設計は三重——ゲームの前面に譲り、重複注入を防ぎ、失敗には退避する。最後は主人の令により 08:30 の自行停止を内蔵した——自動化もまた、自ら店を畳むことを学ばねばならない。
続きを読む › 10-26幻想世界の二日包囲戦:十分に一班の無人值守、ゼロ API の道具鎖遠征、そしてゲートウェイ暗号の完全破城
QQ幻想世界の純技術リバースは「十分に一班」の守衛リズムで二日間推し進んだ。重い仕事はすべて雲へ、ローカルの PC は仕事ゼロ、公式クライアントは決して起動しない。Ghidra 12.2 は完全な JDK 25 を要求し、既定構成は OOM に討たれ、GitHub API は通算一度も呼ばなかった(Location ヘッダと expanded_assets のゼロ API 技法)。ログイン鎖の三段式が全景のまま生け捕られ、ゲートウェイ暗号は完全に破られ、二百七十二本の難読化文字列が全量解読され、サンドボックスは九つの壁をすべて破った——本物の WeGame 窓が雲の上で描画され、TCLS 鎖の初走が再現された。
続きを読む › 10-25老王庭包囲戦:魔域プロトコルとの三日夜戦、XXTEA の呪文の完全解読、そして二千九百二十六フレームの再生武庫
魔域単機化事業は「二時間に一班」の無人值守の歩調で三日間、数十班を連続推進した。ストリーム暗号は完全に露わになり、XXTEA 鍵 666sjmy666 は完全解読され、.dat 資産から四十一組の平文・暗号文ペアがオフラインで庫入りし、UIScript の AES-CBC 体系が特定された。再生武庫は 72 フレームから 32 メッセージ ID・2926 フレームへ拡張し、平文フレーム再生杭 v4 が整い、recv 側の呼び出し鎖は余すところなく解読された。一班は庫に落とせる小さな仕事を一つだけなし、日誌と赤線は世代から世代へ受け継がれる。
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